Maxon 是一家为 2D 和 3D 设计、动态图形、视觉特效、游戏等领域创作者打造强大且易用软件解决方案的制造商,宣布与腾讯云建立战略合作伙伴关系,将腾讯混元 3D 全球人工智能引擎集成到 Cinema 4D 中。
该合作于 2026 年巴塞罗那世界移动通信大会上发布,在 Cinema 4D 中引入了 AI 辅助工作流程,使艺术家能够从文本提示或图像参考生成基础 3D 和 UV 模型,随后利用 Maxon 的专业工具进行精炼、雕塑、动画和渲染。
人工智能作为创意加速器
混元 3D 引擎,可助力艺术家快速启动创作,为创意探索提供初始方案。生成后的资源可在 Cinema 4D 中进行完整自定义,并兼容 Maxon 全生态工具,包括 ZBrush、Redshift 及 Red Giant 系列软件。
“在 Maxon,我们的使命一直是赋能艺术家,”Maxon 首席执行官 David McGavran 说。“这次合作旨在为创作者提供更多工具,让他们在选择时更快地推进,尤其是在早期构思和原型制作阶段。艺术家对最终成果拥有完全的控制权。人工智能可以协助迭代和实验,但创作和创意指导仍牢牢掌握在创意者手中。”
这种融合体现了 Maxon 长期以来的理念:在艺术家所在的环境下,保持创作自由。在 Cinema 4D 中使用混元 3D 集成完全是可选的;偏好传统建模工作流程的艺术家可以继续像往常一样工作。
Maxon 首席技术与人工智能官 Philip Losch 说:“艺术家非常重视作者身份和原创性——我们也是如此。”,“我们的方法专注于负责任地将人工智能能力整合到我们的工具中。我们并不是在构建一个能够创造成品艺术的自主系统。我们正在应用技术,加速更广泛创作过程中的某些步骤,而这一过程依然由艺术家主导。”
跨行业拓展创意可能性
Cinema 4D 被广泛应用于电影、广播、动态图形、广告、产品可视化和游戏开发领域。AI 辅助基础模型生成的加入为在紧迫时间内工作或探索多视觉方向的创作者提供了新的灵活性。素材生成后,可以在 ZBrush 中精炼 ,在 Cinema 4D 中制作贴图和调整灯光,并用 Redshift 渲染,使艺术家能够将原始概念转化为完整且具备制作需求的作品,拥有独特的标志性风格和感觉。
此次合作建立在 Maxon 与腾讯长期合作基础上,包括腾讯在游戏开发流程中持续使用 Maxon 技术。这是 Maxon 首次将腾讯云 AI 技术直接集成到自有工具中。
混元 3D 在 Cinema 4D 中的可用性
混元 3D 集成将于 2026 年底推出。更多技术细节和上线时间将在发布前公布。








