在Octane X for macOS发布后,OTOY很高兴能公开推出适用于M1和M2 iPad(iPad Pro和M1 iPad Air)的Octane X,将世界上第一个也是最快的无偏见、光谱正确的GPU渲染引擎带到移动渲染工作流中,与生产桌面渲染完全持平。



适用于iPad的Octane X通过从头开始设计的新界面支持Octane XmacOS独立桌面应用程序的所有功能,方便场景导航和编辑,全新的用户体验支持iPad的多点触控设计,并支持Apple Pencil。



超级用户可以启用高级用户体验,支持键盘、触控板、外部显示器、蓝牙鼠标和舞台管理器,从而与macOS上的Octane X独立桌面应用程序完全对等。



Octane X通过ACES、OCIO和深像素EXR渲染、强大的基于节点的材质、着色器和场景图编辑器,以及业界最先进的可用于生产的AI去噪器,加速了现代创意工作流程。

使用OTOY的ORBX格式,Octane X应用程序中创建的场景可以导出到20多个领先的3D工具集,包括Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D和虚幻引擎,用于从视觉效果和运动图形到游戏和设计的艺术家工作流程。



有了Octane X的iPad,艺术家们现在也可以在渲染网络上访问几乎无限的去中心化GPU,从而能够将移动渲染工作扩展到云中,以实现下一代创意工作流程。

OTOY创始人兼首席执行官Jules Urbach表示:“iPad Pro的Octane X是最先进的GPU图形民主化的里程碑式突破。现在,艺术家们可以从移动设备上访问Octane的全功能集——iPad上为多点触摸技术设计的新用户体验和对Apple Pencil的支持——开辟了革命性的新创作可能性。”




Urbach补充道,“当我们展望计算和下一代媒体的未来时,能够近实时地从任何设备上创作、共享艺术品并将其货币化,将在未来几十年深刻重塑信息格局。iPad的Octane X是一扇通往无处不在的沉浸式计算未来的窗口——通过我们的工具,我们希望它将成为创造性表达的游戏规则改变者。”

Octane X for iPad仅支持M1或M2芯片组(iPad Pro和M1 iPad Air)的iPad设备,运行iPadOS 16及更高版本。