团结引擎 1.4.3 版本更新已发布,修复了近期开发者及内部反馈的部分bug,并带来一些小改动。
请在以下链接下载最新版本,并阅读最新版本 Release notes。点击每条更新后括号中的链接,可前往团结引擎问题追踪,查看具体情况,并为其他亟需修复的问题投票。
团结引擎下载地址:https://unity.cn/tuanjie/releases
新增特性
HMI Android
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增加了URAS service端client链接/断开链接的回调接口
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增加了URAS service端查询client链接是否有效的接口
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HMI Android UAAL支持多屏
改进
MiniGame
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兼容iOS高性能+和安卓的ShaderWarmupAsync
OpenHarmony
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从Native层获取Battery/Device/Bundle Info等信息
修复
OpenHarmony
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修复部分VideoDecodec内存泄漏问题
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修复WebCamTexture部分失败路径没有释放资源的问题
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修复Vulkan在OpenHarmony平台上CommandBuffer相关的卡死问题
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修复OpenHarmony上横屏时屏幕朝向与设置相反的问题 ( IBW-565 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-565 )
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修复SystemInfo的deviceName, graphicsMemorySize接口返回值异常的问题 ( IBW-566 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-566 )
HMI Android
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修复了Input.mouseDisplayIndex在Editor Game窗口点击后永远返回0的问题 ( IBW-569 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-569 )
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修复URAS插拔输入设备(键盘)导致TuanjieView消失,Service报错的问题 ( IBW-571 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-571 )
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修复URAS工程隔离在Awake中调用加载场景会导致Physics.SwitchToCurrentRenderServicePhysicsScene失效的问题
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修复DevelopementBuild在RM3588M启动闪退的问题
Muse Chat
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区分exception中断和用户主动终止
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修复链接Title显示不全的问题
Others
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修复使用Vulkan时,HDRPSample出现的warning:Attemping to draw with missing binding ( IBW-567 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-567 )
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修复Android/iOS平台打开Graphics Jobs功能后,shader加载出错导致Player卡死的问题 ( IBW-568 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-568 )